Единственным ресурсом для развития персонажа, получения способностей и уровней является опыт.
Текущий уровень персонажа является отражением его прогресса по игре. Максимальный уровень персонажа на игре - 5 (пятый).
Персонаж получает опыт за выполнение заданий, прохождение подземелий, убийство других персонажей (обмен браслетов), крафт предметов (ювелир, кузнец, алхимик), обряды жрецов.
Игрок тратит полученный опыт на “покупку” соответствующих классу и текущему уровню навыков.
Для каждого класса персонажа существует “древо навыков” - последовательность получения навыков персонажем. Каждый навык можно получить только если все предыдущие навыки уже получены.
Получение опыта персонажем фиксируется мастером в паспорт игрока.
Стоимость навыков каждого уровня указана во вкладыше в паспорте игрока.
Некоторые персонажи в зависимости от роли начинают игру с некоторым стартовым количеством опыта.
Основная масса персонажей начинает игру без опыта.
При смерти персонажа его опыт, полученные навыки и игровые ценности обмениваются на монеты царства смерти.