Действия

Крафт

Материал из ВикиЛося

Описание

Ремесло на игре представлено Ювелирным и Кузнечным делом, а также Алхимией. Каждое из них по-своему интересно и выгодно.

Кузнец изготавливает сувальды для вскрытия замков, а также артефакты, улучшающие различные типы зданий, что крайне важно для экономики и безопасности города.

Ювелир создает не просто украшения, а волшебные предметы, защищающие своего хозяина, или придающие ему свойства и умения, не характерные для его расы и класса. Разумеется, такие артефакты стоят недешево, что делает профессию ювелира весьма престижной.

Алхимик производит различные зелья и перегоняет ресурсы из одного вида в другой.

И кузнец и ювелир для своей работы используют как игровые ресурсы, так и элементы декора не имеющие игровой ценности (перья, бусины, и другие предметы на свое усмотрение). Кузнечное и ювелирное дело предполагают творческий подход, создание новых артефактов и доработка рецептов поощряется.

На игре моделируется профессиональный рост ремесленников. За каждое прочипованное изделие ювелир и кузнец получает очки опыта. Подробности в правилах: Профессии.

Кузнец

Кузнец изготавливает артефакты для улучшения тарана, ворот, дворца, библиотеки, кузницы, ювелирной мастерской, алхимической лаборатории, порта и шахты, а также сувальды для вскрытия замков.

Чтобы стать кузнецом потребуется:

  • Кузница.
  • Инструмент. Плоскогубцы, молоток, перчатки, импровизированная наковальня - ровная твердая поверхность. Инструментами игрок обеспечивает себя самостоятельно.
  • Железо для ковки. Можно купить в Торговой гильдии, добыть в шахте или получить любым другим игровым методом.
  • Рецепт изделия или его копия.

Как это работает:

  1. Кузнец купил или получил другим игровым способом Железо для ковки и Рецепт.
  2. Согласно рецепту кузнец изготавливает артефакт.
  3. Готовое изделие и рецепт, кузнец демонстрирует любому мастеру.
  4. Если артефакт по внешнему виду соответствует рецепту, а качество его исполнения удовлетворяет мастера, то кузнец получает сертификат на свое изделие. Сертификат подтверждает подлинность изделия, а также несет в себе описание свойств и качеств артефакта.
  5. Артефакт, имеющий сертификат можно использовать по назначению, или продать.

Ювелир

Ювелирный станок

Ювелир создает украшения с магическими свойствами.

Чтобы стать ювелиром потребуется:

  • Ювелирный станок. Основа - пластик ПВХ или фанера, в которую вбиты гвозди через каждые 10мм, минимум 7х7 шт. для комфортной работы. Мастерская группа предоставит ограниченное количество материалов для изготовления станка с подробной инструкцией ее сборки (3-5 шт. на 1 локацию). Игрок также может изготовить станок заранее, собственными силами, проконсультировавшись с Мастером по крафту.
  • Кусачки, круглогубцы, плоскогубцы. Инструментами игрок обеспечивает себя самостоятельно.
  • Рецепт или его копия.
  • Драгоценные камни и металлы, необходимые для артефакта, согласно рецепту.

Как это работает:

  1. Ювелир купил или получил другим игровым способом Ресурсы (камни и металл) и Рецепт.
  2. Согласно рецепту ювелир изготавливает артефакт.
  3. Готовое изделие и рецепт, ювелир демонстрирует любому мастеру.
  4. Если артефакт по внешнему виду соответствует рецепту, а качество его исполнения удовлетворяет мастера, то ювелир получает сертификат на свое изделие. Сертификат подтверждает подлинность изделия, а также несет в себе описание свойств и качеств артефакта.
  5. Артефакт, имеющий сертификат можно использовать по назначению, или продать.

Алхимик

Алхимик производит различные зелья и перегоняет ресурсы из одного вида в другой.

Чтобы стать алхимиком потребуется:

  • Ровный стол
  • Алхимические формулы. Можно купить в Торговой гильдии, добыть в данже или получить любым другим игровым методом.
  • Рецепт зелья/перегонки или его копия.
  • Ресурсы для оплаты алхимической реакции.

Как это работает описано в правилах по Алхимии.

Копирование рецептов

Ювелир, кузнец и алхимик могут копировать рецепты и обмениваться ими на свое усмотрение. Мастер не заверяет соответствие копии оригиналу.