Действия

Жрец

Материал из ВикиЛося

Классы: Бард - Варвар - Воин - Волшебник - Друид - Жрец - Монах - Паладин - Плут - Следопыт - Чародей - Чернокнижник

Актуальные правила ПРИ D&D 2020: Сокровище Мацтики
Жрец

Описание

Жрецы являются посредниками между миром смертных и далекими мирами богов. Настолько же разные, насколько боги, которым они служат, жрецы воплощают работу своих божеств. В отличие от обычного проповедника, жрец наделен божественной магией.

Антураж

Обязательно

Символ бога

Не меньше 30 см по меньшей стороне на видном месте. Вы можете нарисовать его на груди, на щите или на плаще. А можете и там, и там, и где-нибудь ещё. Не скрывайте свою безудержную Веру, если символ будет видно за километр - это отлично. Если он будет сиять в темноте - вообще замечательно.

Желательно

Оружие, которое любит ваше божество

Конечно, вы можете использовать любое оружие, но как верный слуга своего божества, вы предпочитаете то оружие, с которым оно ассоциируется. Если доподлинно неизвестно, каким оружием сражается ваш бог, ориентируйтесь на его характер: любитель честных битв скорее одобрит меч или топор, а вот божество обмана или подлости вероятнее выберет кинжал.

Божественный свет

Пусть все видят, что вы благословлены своим божеством. Если символ вашего бога или другие атрибуты вашего будут костюма сиять в сумерках и темноте, это точно поможет сломить сомнения неверующих. На светящиеся элементы действует правило по рассеянному свету.

Нежелательно

Выбиваться из «стиля» божества

Образ жреца во многом зависит от его божества. Поэтому выглядеть он может и как лекарь с посохом в белом одеянии и как свирепый воин со щитом и булавой во внушающих ужас латах. Единственное что их объединяет, так это то, что каждый жрец носит на себе символ своего божества на виду.

Иллюстрации

Умения

  • Жрец каждое утро получает по 2 чипа слота за каждый уровень персонажа. При получении уровня он получает 2 чипа сразу же.
  • Жрец может носить любые доспехи и щиты. Он может использовать любое оружие.
  • Жрец обязан носить изображение символа своего бога на щите (при его наличии) или на костюме.

Способности

Приведенные ниже таблица и список описывают “ветки” способностей класса. Персонаж имеет право раскачивать все “ветки” одновременно, но в одной “ветке” он должен получать способности одну за другой.

Уровень Клирик Лекарь Воин Бога
1 Ревнитель веры Лечение ран Стойкость
2 Разговор с мертвецом Лечение болезней Ослепление
3 Изгоняющий монстров Очищение разума Телосложение
4 Стойкая вера Снятие проклятий Бесстрашие
5 Фанатик Боевое лечение Отгоняющий щит


Уровень 1


Ревнитель веры (пассивный навык) - Жрец с этой способностью, участвующий в обрядах в храме, дает бонус к броску кубика при проведении обряда. Бонусы от разных персонажей суммируются. Клирик

Лечение ран (активный навык) - Заклинание позволяет восстанавливать нательные хиты вне боя. Отыгрывается фразой “лечение”, касанием и разрыванием чипа слота. Восстанавливает 1 хит. Лекарь

Стойкость (пассивный навык) - Персонаж не теряет хиты без оказания помощи в Легком ранении. Воин Бога


Уровень 2


Разговор с мертвецом (активный навык) - Жрец может поговорить с мертвецом. Для этого он должен коснуться трупа, который умер не более 10 минут назад, произнести “разговор с мертвецом” и потратить 1 чип слота. После этого жрец может 5 минут разговаривать с мертвым. Мертвец не может врать или отмалчиваться. Повторно поговорить с одним и тем же мертвецом нельзя. Клирик

Лечение болезней (активный навык) - Жрец излечивает персонажа от болезни. Отыгрывается молитвой своему божеству, продолжительностью не менее 1 минуты при мастере-региональщике, разрыванием стольких чипов слота, сколько требует болезнь и тратой нескольких ресурсов по условию болезни. После этого мастер-региональщик меняет персонажу браслет и он излечен. Если у персонажа больше одной болезни, то они лечатся отдельно. Лекарь

Ослепление (активный навык) - Жрец ослепляет персонажей в радиусе 3 метров от себя. Отыгрывается криком "Ослепление", разрыванием стольких чипов слотов, сколько персонажей жрец хочет ослепить, и поднятием рук вверх. Ослепленные персонажи закрывают глаза и не открывают их, пока они вслух считают до 50 или ожидают конца боевого столкновения, однако, могут сражаться вслепую и кидать боевые заклинания. Воин Бога


Уровень 3


Изгоняющий монстров (активный навык) - Жрец отпугивает монстров. Персонаж получает три снаряда белого цвета, которые отпугивают монстров при попадании. Попадание засчитывается в одежду, оружие и щит. Жрец обозначает эффект фразой “Изыди”. После этого монстр в течение 30 секунд убегает от жреца. Монстр может сражаться пока убегает. Некоторых особых монстров отпугнуть нельзя. Если персонаж владеет способностью Боевое лечение, то для обоих способностей используются одни и те же мячи. Во время боя снаряды поднимать нельзя. Клирик

Очищение разума (активный навык) - Жрец снимает внушение, очарование, страх или контроль над разумом вне боя. Нужно произнести “очищение”, коснуться персонажа, порвать чип слота и снять с персонажа выбранный эффект. Данное заклинание также восстанавливает память персонажа если на него накладывалось внушение, сон или другое подобное заклинание, следствием которого была потеря памяти. Лекарь

Телосложение (пассивный навык) - Жрец получает 1 дополнительный нательный хит. Воин Бога

Уровень 4


Стойкая вера (пассивный навык) - Жрец получает иммунитет к страху, внушению, очарованию и контролю разума. Клирик

Снятие проклятий (активный навык) - Жрец снимает проклятие. Отыгрывается молитвой своему божеству, продолжительностью не менее 1 минуты при мастере-региональщике, фразой “освящение”, тратой нескольких ресурсов по условию проклятия и разрыванием чипа слота. После этого мастер-региональщик меняет персонажу браслет, проклятие снято. Лекарь

Бесстрашие (пассивный навык) - Жрец и его группа имеют иммунитет к страху. Позволяет заходить в места ужаса в подземельях. Только для подземелий. Воин Бога

Уровень 5


Фанатик (пассивный навык) - Жрец получает иммунитет от проклятий, болезней, ядов, тихого убийства и оглушения. Клирик

Боевое лечение (активный навык) - Жрец излечивает союзника в бою. Персонаж получает три снаряда белого цвета, которые восстанавливают все хиты при попадании. Попадание засчитывается в одежду, оружие и щит. Жрец обозначает эффект фразой “Излечен”. При попадании в противника, противник считается излеченным. Если персонаж владеет способностью Изгоняющий монстров, то для обоих способностей используются одни и те же мячи. Во время боя снаряды поднимать нельзя. Лекарь

Отгоняющий щит (активный навык) - Навык действует только при наличии маркированного щита в руке. На щит жреца вешается отличительный знак (маркер). Монстры не могут атаковать жреца и находиться ближе чем в 3 метрах от него. Некоторые особые монстры могут это игнорировать. Данное умение не работает в подземельях и на зомби, поднятых игроками. Воин Бога