Действия

Развитие персонажа

Материал из ВикиЛося

Версия от 16:05, 2 февраля 2018; Lek (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
D&D - Развитие персонажа
  • Единственным ресурсом для развития персонажа, получения способностей и уровней является опыт.
  • Текущий уровень персонажа является отражением его прогресса по игре. Максимальный уровень персонажа на игре - 5 (пятый).
  • Персонаж получает опыт за выполнение заданий, прохождение подземелий, убийство других персонажей (обмен браслетов), крафт предметов (ювелир, кузнец, алхимик), обряды жрецов.
  • Игрок тратит полученный опыт на “покупку” соответствующих классу и текущему уровню навыков.
  • Для каждого класса персонажа существует “древо навыков” - последовательность получения навыков персонажем. Каждый навык можно получить только если все предыдущие навыки уже получены.
  • Получение опыта персонажем фиксируется мастером в паспорт игрока.
  • Стоимость навыков каждого уровня указана во вкладыше в паспорте игрока.
  • Некоторые персонажи в зависимости от роли начинают игру с некоторым стартовым количеством опыта.
  • Основная масса персонажей начинает игру без опыта.
  • При смерти персонажа его опыт, полученные навыки и игровые ценности обмениваются на монеты царства смерти.