Действия

Профессии

Материал из ВикиЛося

Версия от 18:05, 18 марта 2018; Kitar (обсуждение | вклад) (→‎Караванщик)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Alchemy.jpg

Описание

Профессии на игре отражают уровень мастерства персонажа в некоторой области игровых взаимодействий. Каждый персонаж может развивать сколько угодно профессий. Прокачка каждой профессии осуществляется тратой опыта. Каждая профессия имеет 5 уровней мастерства.

На игре представлены следующие профессии:

  • Ремесленные: ювелир, кузнец, алхимик
  • Торговые: торговец, капитан экспедиций, караванщик, градоначальник
  • Военные: генерал

Ремесленные профессии

Ремесленники производят игровые ценности собственным трудом, используя игровые ресурсы. Каждый персонаж, даже не имея такой профессии, может изготовить на игре изделие, согласно правилам по крафту, и зачиповать у регионального мастера. Каждый уровень мастерства в ремесленной профессии дает персонажу бонусы и дополнительные возможности.

Ювелир

Ювелир производит ювелирные изделия. Подробности в правилах по крафту.

1 уровень: Ювелир дополнительно получает 1 случайный рецепт от регионального мастера 1 раз в день.

2 уровень: Ювелир получает бонусные ресурсы 1 раз в день от регионального мастера.

3 уровень: Ювелир может получать специальные заказы на изготовление от Торговой Гильдии.

4 уровень: Ювелир продает свои изделия в Торговую Гильдию по увеличенным ценам.

5 уровень: Авторский стиль. Ювелир может создавать изделия уникального дизайна, соблюдая лишь количество ресурсов, указанное в рецепте. К названию готового изделия добавляется имя автора. А также, он может собрать артефакт с уникальным дизайном и со свойствами, характерными для 2-х или 3-х артефактов. Для этого используются ресурсы, указанные в рецептах артефактов, свойства которых будут в готовом изделии.

Кузнец

Кузнец производит улучшения зданий и кузнечные изделия. Подробности смотри в правилах по крафту.

1 уровень: Кузнец дополнительно получает 1 случайный рецепт от регионального мастера 1 раз в день.

2 уровень: Кузнец получает бонусные ресурсы 1 раз в день от регионального мастера.

3 уровень: Кузнец может получать специальные заказы на изготовление от Торговой Гильдии.

4 уровень: Кузнец продает свои изделия в Торговую Гильдию по увеличенным ценам.

5 уровень: Кузнец получает увеличенное количество опыта за каждое ремесленное изделие любой ремесленной профессии.

Алхимик

Алхимик производит зелья и может преобразовывать ресурсы. Подробности смотри в правилах по крафту.

1 уровень: Алхимик дополнительно получает 1 случайный рецепт от регионального мастера 1 раз в день.

2 уровень: Алхимик получает бонусную формулу 1 раз в день от регионального мастера.

3 уровень: Алхимик может получать специальные заказы на изготовление от Торговой Гильдии.

4 уровень: Алхимик продает свои изделия в Торговую Гильдию по увеличенным ценам.

5 уровень: Алхимик может 1 раз в день изготовить 1 зелье, не уплачивая ресурсы и не составляя формул. Требуется только рецепт

Торговые профессии

Торговые профессии дают владельцам дополнительные возможности в Торговой Гильдии.

Торговец

Торговец получает разнообразные преференции при совершении сделок с Торговой Гильдией.

1 уровень: Торговец получает право участвовать в аукционе Торговой Гильдии и выставлять свои лоты.

2 уровень: Торговец может взять в Торговой Гильдии ресурсы под реализацию.

3 уровень: Торговец получает бонусы при покупке и продаже в Торговой Гильдии.

4 уровень: Торговец получает возможность приобретать редкие игровые ценности в Торговой Гильдии.

5 уровень: Торговец получает возможность приобретать уникальные артефакты и ресурсы в Торговой Гильдии.

Капитан

Данная профессия позволяет играть в экономическую игру “Экспедиции” и получать бонусы с развитием. Подробности в правилах игры “Экспедиции”.

1 уровень: Капитан получает возможность отправлять экспедиции.

2 уровень: Капитан получает возможность перебросить любой кубик не чаще чем 1 раз за экспедицию.

3 уровень: Капитан получает первый ход в сражении.

4 уровень: Капитан получает дополнительный шанс спасти корабль от пиратов (без боя).

5 уровень: Капитан получает набор карт с особыми свойствами.

Караванщик

Данная профессия позволяет играть в экономическую игру “Караваны” и получать бонусы с развитием. Подробности в правилах игры “Караваны”.

1 уровень: Караванщик может покупать контракты на отправку караванов

2 уровень: Караванщик получает дополнительный выбор контрактов.

3 уровень: Караванщик получает скидку на покупку контракта.

4 уровень: Караванщик получает карту “Счастливчик” - возможность пропуска одной точки.

5 уровень: Караванщик может проходить маршрут в произвольном порядке.

Градоначальник

Данная профессия позволяет локации получать экономические бонусы. Градоначальник всегда только один на локацию. После его смерти в локации выбирается новый градоначальник.

1 уровень: Градоначальник открывает возможность для улучшения зданий до второго уровня.

2 уровень: Градоначальник открывает возможность для улучшения зданий до третьего уровня.

3 уровень: Улучшение зданий в локации становится дешевле.

4 уровень: Здания в локации приносят дополнительный доход.

5 уровень: В шахтах локации обнаруживаются дополнительные ресурсы.

Военные профессии

Военные профессии дают владельцам возможность совершить особые игровые действия в рамках глобальных боевых действий.

Генерал

Генерал может совершать специальные игротехнические действия после взятия локации.

1 уровень: Генерал может выбрать один эффект из списка (приведен ниже) после взятия локации.

2 уровень: Генерал может выбрать два эффекта из списка (приведен ниже) после взятия локации.

3 уровень: Генерал может выбрать три эффекта из списка (приведен ниже) после взятия локации.

4 уровень: Генерал может выбрать четыре эффекта из списка (приведен ниже) после взятия локации.

5 уровень: Генерал может выбрать пять эффектов из списка (приведен ниже) после взятия локации.

Список возможных воздействий:

  • Уменьшить доход локации до конца дня
  • Забрать из библиотеки 10 случайных свитков
  • Отключение гильдии приключенцев - рег 2 часа не выдает опыт, награды и задания
  • Обряды религии не работают до конца дня
  • До конца следующего экономического цикла локация не может собирать армию
  • Увеличить нахождение в Царстве Смерти жителей локации.
  • Засыпать шахту. Шахта до конца дня не приносит ресурсов.