Библиотеки
Материал из ВикиЛося
Содержание
Введение
В локациях и некоторых подземельях могут находиться специальные здания - библиотеки. Если локация хочет иметь библиотеку, то она должна построить ее и зачиповать у мастеров - как до, так и во время игры. Библиотеки нужны для получения свитков знаний и рецептов.
Свитки знаний
Свитки знаний имеют внизу пиктограмму, которая обозначает тему данного свитка. Виды свитков:
- рецепты для ремесленников
- информация по квестам
- разнообразная информация
Библиотеки в локациях
Каждое утро любой персонаж с умением “Хранитель знаний” может получить свиток знаний у мастера-региональщика. Персонажу дается на выбор число случайных свитков равное его уровню. В течение 1 минуты персонаж знакомится со свитками и выбирает один, который заберет себе (или оставит в библиотеке локации). Персонаж может кинуть кубик при мастере и если выпадет 6, то он берет два свитка. На этот бросок работают способности “Фортуна” и “Удача”.
Копирование свитков
Персонаж может скопировать любой свиток знаний. Копия не заверяется мастерами. Можно пользоваться любыми заверениями игроков, вплоть до организованных игровых нотариальных контор, но не мастеров. Копирование происходит по игре и взаимодействие с копией - тоже по игре.
Библиотеки в подземельях
В некоторых подземельях находятся особые библиотеки с редкими книгами. Персонаж со способностью “Хранитель знаний” может воспользоваться этой библиотекой во время прохождения подземелья. Библиотека в подземелье работает также как и библиотека в локации, но там есть и дополнительные опции: “Хранитель знаний” может обозначить интересующие его темы мастеру, и ему на выбор по обычным правилам (см. выше) дадут свитки на эти темы. Темы:
- рецепты кузнеца,
- рецепты алхимика,
- рецепты ювелира,
- свитки об артефактах,
- сюжетная информация.
Свитки, полученные в подземелье, можно забрать с собой. Если персонаж не забрал свиток, он остается в библиотеке в подземелье.